服务器玩法
服务器玩法
世界设置说明
- 本服务器是互通服,基岩版玩家和Java版玩家都可以进,游戏特性(比如攻击间隔和红石机制)以Java版为准。
- 玩家死亡后保留物品,原地掉落经验。
- 游戏难度为困难。
- 能见度上限为12,模拟距离为6。
- 服务器设置了
/setworldspawn 0 100 0
和/gamerule spawnRadius 1000
,也就是说,第一次进入服务器会在以(0,?,0)为中心,1000各以内随机出生,如果对出生地不满意,可以suicide重新分配。定居以后请务必用床保存出生点,以免死亡后找不到自己家。 /gamerule playersSleepingPercentace
被设置为30。也就是说,有超过3成的玩家睡觉,即可跳过夜晚。- 火焰是否蔓延、TNT是否爆炸、是否生成幻翼、生物是否破坏方块,这些规则由玩家决定。
一些额外功能
VeinMiner
- 蹲下后挖掘矿物即可连锁。连锁挖矿需要消耗饥饿值。
- 关于插件参考,请见VeinMiner。
Gsit
命令 | 功能 |
---|---|
/sit | 坐在一个方块上 |
/lay | 躺在一个方块上 |
/bellyflop | 趴在一个方块上 |
/spin | 在一个方块上旋转 |
/crawl | 在地上爬行 |
/sit toggle | 切换点击方块或玩家的能力 |
/crawl toggle | 切换通过双蹲下爬行的能力 |
- 关于插件参考,请见GSit。