服务器玩法

服务器玩法

世界设置说明

  • 本服务器是互通服,基岩版玩家和Java版玩家都可以进,游戏特性(比如攻击间隔和红石机制)以Java版为准。
  • 玩家死亡后保留物品,原地掉落经验。
  • 游戏难度为困难。
  • 能见度上限为12,模拟距离为6。
  • 服务器设置了/setworldspawn 0 100 0/gamerule spawnRadius 1000,也就是说,第一次进入服务器会在以(0,?,0)为中心,1000各以内随机出生,如果对出生地不满意,可以suicide重新分配。定居以后请务必用床保存出生点,以免死亡后找不到自己家。
  • /gamerule playersSleepingPercentace被设置为30。也就是说,有超过3成的玩家睡觉,即可跳过夜晚。
  • 火焰是否蔓延、TNT是否爆炸、是否生成幻翼、生物是否破坏方块,这些规则由玩家决定。

一些额外功能

VeinMiner

Gsit

命令功能
/sit坐在一个方块上
/lay躺在一个方块上
/bellyflop趴在一个方块上
/spin在一个方块上旋转
/crawl在地上爬行
/sit toggle切换点击方块或玩家的能力
/crawl toggle切换通过双蹲下爬行的能力

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